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Secret Agents GdR, Ricambio Spam

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~Shadow
view post Posted on 28/2/2013, 14:28




Secret Agents GdR

Chi, da piccolo, non ha mai desiderato diventare un Agente Segreto?
Chi, da piccolo, non ha mai desiderato di vivere in un Mondo con tecnologie avanzatissime?
Date le scarse possibilità di realizzazione dei due miracoli descritti qui sopra, è vero o no, che non stavi aspettando altro che un bel Gioco di Ruolo (GdR) sugli Agenti Segreti?

Ci troviamo in un Ambientazione fantasy-fantascientifica, tra tecnologie super moderne, e mostri.
Il Male avvolge il Pianeta Raum e le due Squadre che dovrebbero salvare il Mondo si ritrovano a combattere tra di loro.

Dall'ormai lontano 2950, sulla Terra, un Signore Oscuro chiamato Kramort porta morte e disperazione in tutte le parti del Mondo. Le persone sono costrette a subire le torture di Kramort e del suo esercito senza poter fare niente. Nemmeno l'alta tecnologia può aiutare gli abitanti dato che, prima del suo arrivo, il Mondo era sempre vissuto in pace, e perciò la tecnologia non era progredita per quanto riguarda il lato militare.
Ma per fortuna, due ragazzi fondarono una Squadra Anti-Kramort e lui, rendendosi conto che i suoi avversari reagivano, scomparse dalla circolazione. Passarono diciotto anni di pace, dopodiché, il Re di Antya, cittadina del Nord, Friedrich Albert Handerson, morì, lasciando una strana eredità. Lasciò al popolo, a tutte le persone del Mondo, cosa alquanto strana, un Okele. L'Okele era l'oggetto più tecnologicamente avanzato del tempo -e il più prezioso-: una specie di palmare in grado di identificare la posizione esatta di qualsiasi persona al Mondo. Inoltre, grazie ad appositi pulsati, era possibile rendere reale un oggetto -tra quelli selezionabili sul dispositivo- grazie ad uno speciale scanner. Questa notizia incuriosì tutto il Mondo e tutti si misero alla ricerca dello strano oggetto, che non esisteva sul mercato dato che si stava progettando ancora.
Altri cinque anni dopo, Kramort tornò sul campò, ma ora agiva diversamente. Anche lui aveva impugnato le armi tecnologiche del tempo e ritornò in scena con rapimenti e furti. La Squadra Anti-Kramort s'incuriosì parecchio del suo agire e cominciò quindi ad indagare. Le indagini furono però ostacolate da guerre interne nella Squadra. Cominciarono a nascere dei disordini tra chi comandava e chi no e queste guerre continuarono per ben ventidue anni quando, ormai da tempo formatesi due gruppi di "protestanti", la Squadra si scisse in, appunto questi due gruppi che si chiamavano: Occhio di Volpe e Artiglio d'Orso.
Il primo reclutava agenti segreti pronti a fermare Kramort e riportare la pace nel Mondo.
Il secondo si occupava di sì, distruggere il potere di Kramort, ma non di riportare la pace nel Mondo: aspirano infatti alla conquista di esso.


In questo GdR avrai la possibilità di muovere un Agente Segreto, ma soprattutto...

...POTRAI DECIDERE TU STESSO, RUOLANDO, CHE FINE FARA' IL PIANETA RAUM!

Che aspetti a raggiungerci? Clicca QUI!!



 
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1 replies since 28/2/2013, 14:28   19 views
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